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游戏IP会成为国产电影下一个“香饽饽”吗?
不久前,索尼影业宣布将与腾讯影业携手将知名游戏《穿越火线》改编成电影,并有意邀来《速度与激情》系列制片人坐镇,一时间成为影迷和游戏迷中的话题热点。实际上,过去将游戏IP改编成电影的例子已经屡见不鲜,而就在《穿越火线》将改编成电影的消息被公布......
影视行业观察
电影和游戏的界限,真的会消失吗?
电影和游戏,称得上是近两年来一直都在稳步发展的技术领域。自电影艺术诞生以来,应用于电影制作的技术得到了前所未有的发展。在不到100年的时间里,随着技术的发展,电影逐渐获得了声音、色彩、宽屏、数码效果和立体立体的奇观;电影制作人也探索了许多风......
编导精选
同样是线上发布会,为何腾讯游戏可以横扫全网?
2020年6月27日,全游戏行业的焦点都不约而同地落在了当日的腾讯游戏年度发布会上,为时210分钟,40多款游戏产品,近1亿的全网观看量,超8.5次的人均互动,在玩家群体的讨论度也不低,可以说是刷新了大众对发布会沉闷、模式化等固有认知。从传......
互联网资讯精选
国民男装品牌变身时髦精,网感强,戏路广!
本文所涉品牌项目提到国民男装品牌,你首先会想到什么?除了广告中的代言人,他们还有哪些令你印象深刻的营销操作?不同品牌身后,又藏着怎样不同的调性和路数?带着好奇,我浏览了八大国民男装品牌的新近动态,可圈可点的创意展演其实挺多,算得上是「他经济......
从游戏实时渲染到影视动画特效——渲染引擎发展的必然趋势
渲染引擎在影视、动漫领域越来越普及,有的人用过,有的人没用过,但是对于游戏来说,它几乎都是用游戏引擎做出来的,所以有的游戏公司是用标准的游戏引擎,比如说Crytek、Epic Games,但有的Studio是有自己专门的游戏引擎,它不对外开......
《赛博朋克2077》的B面:一场蓄谋已久的游戏产业升级
《赛博朋克2077》发售之后,引发了社交平台的多次刷屏。随着关注度的提升,Steam评分也从“好评如潮”下降到“多半好评”,反应的主要问题是bug多。尽管这款游戏在发售当天就新增了15G补丁修复bug,但还是让玩家在这款游戏页面发评论说,......
是枝裕和:导演/剧本之外,偶然的戏剧
来源:金马电影大师课讲者:是枝裕和讲题:导演/剧本之外,偶然的戏剧我在拍电影之前,其实是隶属于一间电视台的制作公司,我拍了各式各样的纪录片,但数量其实也没有很多,全部加起来大概就十五部左右吧。从1991年我当了电视台纪录片导播之后,就开......
《赛博朋克2077》刷屏,如何做好游戏化时代的趣味营销?
你被“赛博朋克”刷屏了吗?12月10日,历经多次跳票后,《赛博朋克2077》正式发售,这部由波兰公司CDPR开发的科幻开放世界RPG,很快在游戏圈内外掀起现象级声浪。在Steam上线不到3小时,便一举超越《Among Us》、《Dota 2......
陈建斌如何打造《第十一回》?
“人为什么需要艺术?人为什么......
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