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与"粒子动画"相关内容
3d动画制作中需要细分的流程
模型和动画,表面上来看,他们之间没有任何的关系,但在特殊的场景中,模型决定了动画的制作。最直接的关系是模型的父子关系,决定了动画的传递性。另 外,角色的塑造决定了骨架绑定的要求,如一个人物的披风,我们可以用布料模拟,也可以用骨骼绑定制作,这个就看我们的模型情况了,而且也决定了碰撞的设置
动画街
做一个机械动画一般用什么软件制作?
3DMAX制作动画或许不是强的,但是制作刚性的、有菱角的东西是它的强项,机械建模大部分是一种类似于“搭积木”的方法。而且操作起来比较方便,通常在CG行业一些大型的机械场景都是由3DMAX来担任的。而动画方面的制作,像......
动画视频制作基本的流程
建模要求写实的方式表现物体, 需要有较高的美术素养。角色建模需要了解清楚角色的特征、 出现的场次以及表演动作的要求、 镜头的远近综合这些要素来考虑模型的制作, 可以分为初模、 中模和精模。角色建模需要充分考虑到动画设置的需要, 在肢体和关节布线上能够保证平滑变形。建模在于精确, 布线要合理, 结构的刻画要有足够的细节。
深圳三维动画制作-解读三维动画制作详细流程-深圳卢森影视
三维动画制作
独家专访 Netflix《目击者》幕后工业光魔高级动画师
动画手册作为关注优秀动画、电影的媒体,旨在推广和传播分镜、动画、特效、灯光等运用的技巧,启迪读者寻找到个人的成长方向。上期活动,我们十分荣幸邀请到《蜘蛛侠:平行宇宙》动画总监 Joshua Beveridge 进行了两小时的巅峰对谈,本期做......
动画宇宙
盘点皮克斯《玩具总动员4》那些令人惊叹的镜头细节
本视频由 GaiaDaily 翻译,动画手册已获授权转载。在文章中,我们做了一些完善性补充。在动画电影中,除了角色的动作和表演这些大家经常关注和探讨的问题外,还有一个领域是我们非常容易忽视的,但却对舞台表现起着同样重要的作用,这就是镜头语言......
揭秘阿丽塔令人胆寒的 CG 技术
本文首发于极客电影,已获得授权转载《阿丽塔:战斗天使》是一部相当“炫技”的电影。带着詹姆斯·卡梅隆“光环”,导演罗德里兹格联手维塔工作室,给观众们展现出电影视觉幻术的最高技艺。我看到几个在电影特效技术上很“显功力”的场景,想给大家一一拆解,......
独家揭秘《蜘蛛侠:平行宇宙》独特风格是怎么制作出来的
作者 Ian Failes,由动画手册翻译索尼影业的《蜘蛛侠:平行宇宙》在几乎所有的美国主流 CG 动画中绝对是个异类!这部电影的动画风格直接采用了漫画的分格、线条以及角色运动,并把静态的胶版印刷的效果运用到了动态的电影中。做这样一部不追求......
资源|AE节点粒子插件Stardust 1.2.1
AE插件:节点式三维粒子特效插件破解版 Superluminal Stardust 1.2.1及使用教程素材介绍:Stardust 是AE软件新一代节点式的三维粒子插件。它具有独立的操控界面,功能强大,含多种预设,轻松制作出漂亮而复杂的效果......
小竹子
动效制作要点/UI篇
很开心与大家分享一些设计经验,今天我们主要来说说界面动效的几大点。动效制作给人感官的必要点是愉悦性。讲到愉悦性很多设计师第一反应是,那我作品是不是应该一味炫。加入各种粒子、各种特效、各种弹弹弹。然后各种变形,像窗帘那种。其实这种设计理念是大......
Chilli.L
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