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概念艺术作品为蓝本的视觉开发电影制作模式
以概念艺术家的作品为蓝本,由其他人继续阐述和视觉开发的电影制作模式由来已久,无论是插图、图像小说,还是3D数字雕塑,诸如《星球大战》、《指环王》、《异形》等许多成功大作都受到了概念艺术的启发。比如概念艺术大师H.R.吉格尔的作品启发了导演雷......
北京神奇灵域科技有限公司
《赛博朋克2077》的B面:一场蓄谋已久的游戏产业升级
《赛博朋克2077》发售之后,引发了社交平台的多次刷屏。随着关注度的提升,Steam评分也从“好评如潮”下降到“多半好评”,反应的主要问题是bug多。尽管这款游戏在发售当天就新增了15G补丁修复bug,但还是让玩家在这款游戏页面发评论说,......
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dBblock丨分贝块, 中国实力原创音频品牌
dBblock, 中国实力原创音频品牌 ——苛谨匠心,只因对声音的热爱。
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游戏视觉设计师的下一站——三维表现力
传统游戏视觉设计的工作方式对于素材的依赖性很大,不好延展。而随着时代变化,移动互联网的崛起,内容展示形式也不断多样化,设计师的突破口又在哪里?在未来,我们该如何应对行业变化,利用三维表现力来突破传统游戏视觉设计工作方式带来的种种限制?如何做......
我吃苹果
《赛博朋克2077》刷屏,如何做好游戏化时代的趣味营销?
你被“赛博朋克”刷屏了吗?12月10日,历经多次跳票后,《赛博朋克2077》正式发售,这部由波兰公司CDPR开发的科幻开放世界RPG,很快在游戏圈内外掀起现象级声浪。在Steam上线不到3小时,便一举超越《Among Us》、《Dota 2......
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游戏IP会成为国产电影下一个“香饽饽”吗?
不久前,索尼影业宣布将与腾讯影业携手将知名游戏《穿越火线》改编成电影,并有意邀来《速度与激情》系列制片人坐镇,一时间成为影迷和游戏迷中的话题热点。实际上,过去将游戏IP改编成电影的例子已经屡见不鲜,而就在《穿越火线》将改编成电影的消息被公布......
影视行业观察
同样是线上发布会,为何腾讯游戏可以横扫全网?
2020年6月27日,全游戏行业的焦点都不约而同地落在了当日的腾讯游戏年度发布会上,为时210分钟,40多款游戏产品,近1亿的全网观看量,超8.5次的人均互动,在玩家群体的讨论度也不低,可以说是刷新了大众对发布会沉闷、模式化等固有认知。从传......
《鱿鱼游戏》的骨子里,是“权力的游戏”
最近最火的剧集,一定是韩剧《鱿鱼游戏》,上线不到一个月,它引起了预料之外的全球范围内的强烈反响。
短视频、VR、旅游、游戏…… 泛娱乐时代,谁将突出重围?
泛娱乐时代,谁将C位出道?”,北京左驭投资管理有限公司创始人胡伟东作为本场主席。由清科集团、投资界、新芽主办的2018中国创业武林大会于2018年9月18-20日在北京香格里拉大酒店举行。本届大会设立包括人工智能、企业服务、高端制造、新零售......
小竹子
电影和游戏的界限,真的会消失吗?
电影和游戏,称得上是近两年来一直都在稳步发展的技术领域。自电影艺术诞生以来,应用于电影制作的技术得到了前所未有的发展。在不到100年的时间里,随着技术的发展,电影逐渐获得了声音、色彩、宽屏、数码效果和立体立体的奇观;电影制作人也探索了许多风......
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