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《鱿鱼游戏》的骨子里,是“权力的游戏”
最近最火的剧集,一定是韩剧《鱿鱼游戏》,上线不到一个月,它引起了预料之外的全球范围内的强烈反响。
编导精选
《赛博朋克2077》刷屏,如何做好游戏化时代的趣味营销?
你被“赛博朋克”刷屏了吗?12月10日,历经多次跳票后,《赛博朋克2077》正式发售,这部由波兰公司CDPR开发的科幻开放世界RPG,很快在游戏圈内外掀起现象级声浪。在Steam上线不到3小时,便一举超越《Among Us》、《Dota 2......
互联网资讯精选
《赛博朋克2077》的B面:一场蓄谋已久的游戏产业升级
《赛博朋克2077》发售之后,引发了社交平台的多次刷屏。随着关注度的提升,Steam评分也从“好评如潮”下降到“多半好评”,反应的主要问题是bug多。尽管这款游戏在发售当天就新增了15G补丁修复bug,但还是让玩家在这款游戏页面发评论说,......
电影和游戏的界限,真的会消失吗?
电影和游戏,称得上是近两年来一直都在稳步发展的技术领域。自电影艺术诞生以来,应用于电影制作的技术得到了前所未有的发展。在不到100年的时间里,随着技术的发展,电影逐渐获得了声音、色彩、宽屏、数码效果和立体立体的奇观;电影制作人也探索了许多风......
同样是线上发布会,为何腾讯游戏可以横扫全网?
2020年6月27日,全游戏行业的焦点都不约而同地落在了当日的腾讯游戏年度发布会上,为时210分钟,40多款游戏产品,近1亿的全网观看量,超8.5次的人均互动,在玩家群体的讨论度也不低,可以说是刷新了大众对发布会沉闷、模式化等固有认知。从传......
从游戏实时渲染到影视动画特效——渲染引擎发展的必然趋势
渲染引擎在影视、动漫领域越来越普及,有的人用过,有的人没用过,但是对于游戏来说,它几乎都是用游戏引擎做出来的,所以有的游戏公司是用标准的游戏引擎,比如说Crytek、Epic Games,但有的Studio是有自己专门的游戏引擎,它不对外开......
聊聊《权力的游戏》里建筑的灵感来源
日前,《冰与火之歌:权力游戏》第8季再度放出了全新的前导预告,同时也正式公布了确切的播映时间,将在 4 月 14 日(北京时间4月15日)与等待已久的观众见面。在等待正剧开始之前,不如先来些幕后甜点尝试下。龙母在东大陆的主要根据地:弥林虽然......
广目
一个卡通角色的设计思路及技巧
今天讲的是影视卡通角色设计,主要分为影视和游戏两个方向来讲。影视是靠镜头语言来表达的,镜头有中、近、远,它应该是无死角的,所以在这些角色设计当中,特别是A类角色,它的中近远的镜头方向上是基于游戏的。当然现在的游戏和影视之间有了更多的互动,以......
游戏视觉设计师的下一站——三维表现力
传统游戏视觉设计的工作方式对于素材的依赖性很大,不好延展。而随着时代变化,移动互联网的崛起,内容展示形式也不断多样化,设计师的突破口又在哪里?在未来,我们该如何应对行业变化,利用三维表现力来突破传统游戏视觉设计工作方式带来的种种限制?如何做......
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