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与"游戏CG"相关内容
从2D平面到CG世界,多维度解析赛博朋克的魅力
最近你是不是也被Netflix 的动画片合辑《爱,死亡和机器人 》(Love, Death & Robots)刷屏了朋友圈呢?这部满满赛博朋克风格的动画着实吸人眼球,也让赛博朋克重新引起关注。赛博朋克是翻译自cyberpunk,是cyber......
我吃苹果
《侍神令》摄影指导王博学专访
专访《侍神令》摄影指导王博学1、您是什么样的机缘加入《侍神令》这个剧组的,能否介绍一下?首先得感谢陈国富导演,是他推荐我来拍这个电影,虽然之前跟工夫影业合作过《二代妖精》,也是陈国富先生监制,但像《侍神令》这种级别的大体量电影我自认为当时还......
影视行业观察
动手!动手!美术必看的场景设计分享
我三十年前进入电影界,第一位师傅是木村威夫先生,他当时已经七十多岁了,我才只有十九岁。第一次搭景是要在摄影棚里搭一座很大的妓院。当时是快开拍要做最后收尾时,我们四、五个美术助理在那个景里面擦榻榻米地板,给场景里的盆栽植物浇水,把木头磨亮,或......
编导精选
电影级别的画面是怎么制作的?
一部剧如果特效做得好,我们一般会这样来夸:“拥有电影级别的画面”。相反,做得不好,我们通常以五毛特效称之。好的特效,的确是在烧钱。《头号玩家》耗资1.75亿美元制作,超过1亿美元花在了特效制作上。当然也有这种把经费全花在特效上,比如无真人/......
DIR葫芦娃
蓝天工作室圆桌谈:动画师如何避免停滞不前
前言:本期嘉宾是蓝天工作室的四位资深动画师,加起来有超过 50 年的经验。作为一名动画师,你是否曾感到过困惑迷茫或者难以突破瓶颈?接下来会讨论好莱坞动画行业不同领域工作的主要差异,如何走出自己的舒适区,成为一名富有创造力的艺术家。本文由动画......
动画宇宙
你真的了解视觉开发吗?
什么是视觉开发?概念设计大家听得比较多了,但如果搜索视觉开发,信息还是比较少。文章也经常翻译成视觉发展(Visual Development),它和传统的概念设计、美术设计又有哪些关系?希望通过今天这个机会和大家交流一下。(注:以下内容节选......
3D动画的“黑暗”内幕:你的二次元老婆都是“歪嘴战神”
你的亲亲纸片人老婆,很可能有着一个歪嘴建模。
现在的MV都用UE4玩实时拍摄了
Cashmere Cat和Princess CatgirlCashmere Cat距离上次发新歌已经过去了16个月,8月9号新单曲及MV一上架,粉丝们就感觉过年了,纷纷拿出要到食堂抢饭的架势,跑到新歌下面留言,“可爱”“好听”“奶思”“超爱......
高才
专访巨人影业张阿牧:五年「征途」之路
五年前,张阿牧离开从事已久的媒体行业,加入到史玉柱的巨人集团,任职其子公司巨人影业的总裁。彼时的他绝对不会想到,自己用尽心血参与的首部作品——耗资3亿的电影《征途》,未来会先在网上公映。电影《征途》改编自巨人网络旗下同名经典游戏IP,由巨人......
《阿凡达2》将开创全球裸眼3D时代!?来看最新概念图一探究竟!!!
最近《阿凡达2》的制片人乔恩·兰道(Jon Landau)在他的Ins上分享了一张最新概念设计,该图由概念艺术家乔纳森·别克(Jonathan Back)绘制,画面展现的是潘多拉星球上一个海洋部落的居住地,名为“Metkayina”(梅特卡......
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