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与"慢动作"相关内容
教程:慢动作拍摄原理及使用 RED 慢动作拍摄的正确姿势
慢动作视频可以使我们从一种有趣的新视角来看待日常事件。它不仅能增强日常事件给我们带来的情绪影响,而且还能推动摄影机系统的技术能力的发展。在这篇文章中,除对最佳实践进行探讨外,我们还为您介绍了慢动作视频的工作原理。以每秒300帧1/8000秒......
官方牛尖尖
动画公司在设计分镜头剧本与动作设计需要的技术
动画,根据分镜头剧本与动作设计,运用已设计的造型在三维动画制作软件中制作出一个个动画片段。动作与画面的变化通过关键帧来实现,设定动画的主要画面为关键帧,关键帧之间的过渡由计算机来完成。三维软件大都将动画信息以动画曲线来表示。动画曲线的横轴是时间(帧),竖轴是动画值,可以从动画曲线上看出动画设置的快慢急缓、上下跳跃。如3DSMax的动画曲线编辑器。
动画街
深圳八点印象传媒-拍摄超级慢动作之基础知识介绍
拍摄超级慢动作之基础知识介绍 拍摄慢动作镜头是非常有意思的一件事,尤其是如果你有机会用幻影摄影机拍摄,它拍摄帧率可达3000fps。用Red Dragon、Arri Amira 或Sony F55也能拍出很不错的慢动作镜头,而......
三维动画制作中费用和时间的把握
把握好动画时间是一个非常关键但是又很困难步骤,因为时间对于动画设计师来说,是可变化的,即可压缩可扩张,但过于自由就很难掌控了。准确的掌握好时间是动画制作过程中的重要组成部分,它将动作的“意义”与“内容”全部包涵于其中,动作很简单,只要将某一物体画出两个不同位置,然后在中间穿插若干画面。
动画视频制作基本的流程
建模要求写实的方式表现物体, 需要有较高的美术素养。角色建模需要了解清楚角色的特征、 出现的场次以及表演动作的要求、 镜头的远近综合这些要素来考虑模型的制作, 可以分为初模、 中模和精模。角色建模需要充分考虑到动画设置的需要, 在肢体和关节布线上能够保证平滑变形。建模在于精确, 布线要合理, 结构的刻画要有足够的细节。
资源|Ae/Pr超级慢动作视频变速插件 + 注册码
元辰
玩转升格镜头(慢动作)的10个技巧
升格镜头是电影摄影中的一种技术手段。电影摄影拍摄标准是每秒24格,即每秒拍摄24张,这样放映时才是正常速度的连续性画面,但为了实现一些简单的技巧,比如慢镜头效果,就要改变正常的拍摄速度,比如高于24格/秒,这就是升格,放映效果就是慢动作。作......
编导精选
教程:慢动作视频拍摄原理及使用 RED 慢动作视频拍摄的正确姿势
小竹子
国剧武魂尚在否?武侠剧再兴,动作戏告急丨动作指导采访
这年头,剧里的武打动作戏还有人在意吗?细数这60余年的电视剧发展史,依托酣畅淋漓、天马行空的打斗场面来吸引观众的武侠剧、神话剧、仙侠剧从未少过,但除了20年前香港第一武指袁和平为数不多来内地指导的《太极宗师》《小李飞刀》,曾拿出过足够精彩绝......
南京飞鱼文化传媒
动态设计大神孙世晟谈 996
编者按:国内顶级“动态设计大神”孙世晟,近些年打造的一系列风格新锐产品广告影片在业内引起广泛关注。他是 Motion Plus Design 首位受邀演讲的华人设计师,多部作品被收录于 Motionographer、Wine after C......
动画宇宙
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