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与"CG"相关内容
动画师苦寻的趁手兵器,前所未见的新绑定技术来了!
身为动画师兼技术指导的拉夫·安佐文始终在重新思考绑定流程,最终开发了 “临时绑定”。它可以置身于 Maya 节点图之外,因此我们在制作动画时也可以重新配置绑定。相较之下,如果使用当前流行的绑定方法,角色绑定必须体现角色特征,而且这些特征无法......
动画宇宙
这项技术,也许可以让一切都“线上化”
近日,一段名为《驯猫侠》的预告片出现在各大视频网站,引起广泛关注。该片在这个特殊时期,全靠远程联络,导演、分镜师、动画师、配音分别在家中完成了1分18秒的CG+真人拍摄。也就是说,未来我们都可以“不用聚集到一个拍摄场地就能完成电影制作”吗......
摄影摄像学院
电影摄影的未来(下):过去即序章
1947年,《美国电影摄影师杂志》10月刊曾发表过一篇文章叫“摄影师中的摄影师”。作者利昂·沙姆洛伊(Leon Shamroy)五十岁不到, 已荣获六次奥斯卡提名,其一生中一共被提名18次【这项记录他与小查尔斯·朗(Charles Lang......
编导精选
《海王》屋顶追逐戏拉片
我们在做present的时候看到了这么一篇资料,觉得写的很好,于是整理的一下这个项目涉及到资料分享给有有缘人。主要是对《海王》Mera‘s 在屋顶追逐和拍摄的进行了一个拉片,里面讲到了一个电影技术中,vfx是怎么帮助导演去完成taxas ......
神剧回归!《爱,死亡和机器人 》继续挑战动画电影边界
今日,Netflix口碑动画......
子弹时间拍摄手法的五种实现方法
子弹时间,英文Bullet Time,是一种使用在电影、电视广告或电脑游戏中,用计算机辅助的摄影技术模拟变速特效,例如强化的慢镜头、时间静止等效果,后来这一技术被广泛应用于影视,广告,创意活动等领域。
青衣
影视制作中,影视公司如何实现飞机“撞击”特效
影视制作中,一些小成本制作对于一些特效都需要后期合成,那么影视公司是如何实现飞机“撞击”特效的呢?这里就和影视公司的各位分享一下。
浅析现代影视后期制作流程的发展
影视后期制作流程的发展
元辰
好莱坞科幻电影的特效制作过程
全景和vr视频的区别
3D视频: ·通过左右画面给予人眼重合的立体感; ·可以通过普通的摄像机拍摄,然后转换压制成适合VR头戴显示器、VR手机盒子看的视频格式; ·技术门槛最低。很多人把360度全景视频和VR视频等同起来,这其实是一个概念上的误解。一张图来......
城市联盟VR全景平台
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