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与"日本游戏"相关内容
同样是线上发布会,为何腾讯游戏可以横扫全网?
2020年6月27日,全游戏行业的焦点都不约而同地落在了当日的腾讯游戏年度发布会上,为时210分钟,40多款游戏产品,近1亿的全网观看量,超8.5次的人均互动,在玩家群体的讨论度也不低,可以说是刷新了大众对发布会沉闷、模式化等固有认知。从传......
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概念艺术作品为蓝本的视觉开发电影制作模式
以概念艺术家的作品为蓝本,由其他人继续阐述和视觉开发的电影制作模式由来已久,无论是插图、图像小说,还是3D数字雕塑,诸如《星球大战》、《指环王》、《异形》等许多成功大作都受到了概念艺术的启发。比如概念艺术大师H.R.吉格尔的作品启发了导演雷......
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短视频、网络直播、网络游戏,对未成年人影响有多大?
如今,网络已经成为未成年人学习和生活必不可少的一部分。它究竟对未成年人产生了怎样的影响?近日,中国传媒大学人类命运共同体研究院发布的《短视频、网络游戏、网络直播与未成年人健康成长研究报告》对此展开讨论,呈现了未成年人使用网络的最新趋势。短视......
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《赛博朋克2077》刷屏,如何做好游戏化时代的趣味营销?
你被“赛博朋克”刷屏了吗?12月10日,历经多次跳票后,《赛博朋克2077》正式发售,这部由波兰公司CDPR开发的科幻开放世界RPG,很快在游戏圈内外掀起现象级声浪。在Steam上线不到3小时,便一举超越《Among Us》、《Dota 2......
电影和游戏的界限,真的会消失吗?
电影和游戏,称得上是近两年来一直都在稳步发展的技术领域。自电影艺术诞生以来,应用于电影制作的技术得到了前所未有的发展。在不到100年的时间里,随着技术的发展,电影逐渐获得了声音、色彩、宽屏、数码效果和立体立体的奇观;电影制作人也探索了许多风......
游戏企业“不务正业”:拍电影已成标配,跨界合作还需真正联动
戏企业以精品游戏内容为基础,加速跨界融合,布局泛娱乐产业链。
风婆山居人
聊聊《权力的游戏》里建筑的灵感来源
日前,《冰与火之歌:权力游戏》第8季再度放出了全新的前导预告,同时也正式公布了确切的播映时间,将在 4 月 14 日(北京时间4月15日)与等待已久的观众见面。在等待正剧开始之前,不如先来些幕后甜点尝试下。龙母在东大陆的主要根据地:弥林虽然......
广目
《赛博朋克2077》的B面:一场蓄谋已久的游戏产业升级
《赛博朋克2077》发售之后,引发了社交平台的多次刷屏。随着关注度的提升,Steam评分也从“好评如潮”下降到“多半好评”,反应的主要问题是bug多。尽管这款游戏在发售当天就新增了15G补丁修复bug,但还是让玩家在这款游戏页面发评论说,......
《鱿鱼游戏》的骨子里,是“权力的游戏”
最近最火的剧集,一定是韩剧《鱿鱼游戏》,上线不到一个月,它引起了预料之外的全球范围内的强烈反响。
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