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与"单机游戏"相关内容
电影和游戏的界限,真的会消失吗?
电影和游戏,称得上是近两年来一直都在稳步发展的技术领域。自电影艺术诞生以来,应用于电影制作的技术得到了前所未有的发展。在不到100年的时间里,随着技术的发展,电影逐渐获得了声音、色彩、宽屏、数码效果和立体立体的奇观;电影制作人也探索了许多风......
编导精选
《赛博朋克2077》的B面:一场蓄谋已久的游戏产业升级
《赛博朋克2077》发售之后,引发了社交平台的多次刷屏。随着关注度的提升,Steam评分也从“好评如潮”下降到“多半好评”,反应的主要问题是bug多。尽管这款游戏在发售当天就新增了15G补丁修复bug,但还是让玩家在这款游戏页面发评论说,......
《赛博朋克2077》刷屏,如何做好游戏化时代的趣味营销?
你被“赛博朋克”刷屏了吗?12月10日,历经多次跳票后,《赛博朋克2077》正式发售,这部由波兰公司CDPR开发的科幻开放世界RPG,很快在游戏圈内外掀起现象级声浪。在Steam上线不到3小时,便一举超越《Among Us》、《Dota 2......
互联网资讯精选
《鱿鱼游戏》的骨子里,是“权力的游戏”
最近最火的剧集,一定是韩剧《鱿鱼游戏》,上线不到一个月,它引起了预料之外的全球范围内的强烈反响。
游戏行业场景开发的设计要求
今天主要跟大家分享关于游戏行业的场景视觉开发的设计要求,事实上,随着整个游戏行业发展,技术的不断突破,我们这个行业逐渐有了一定的规模,也有了行业的规范。这些规范也在影响着设计师们,让我们这些设计师可以有一个可以参照的标准去做内容开发,不像以......
同样是线上发布会,为何腾讯游戏可以横扫全网?
2020年6月27日,全游戏行业的焦点都不约而同地落在了当日的腾讯游戏年度发布会上,为时210分钟,40多款游戏产品,近1亿的全网观看量,超8.5次的人均互动,在玩家群体的讨论度也不低,可以说是刷新了大众对发布会沉闷、模式化等固有认知。从传......
从游戏实时渲染到影视动画特效——渲染引擎发展的必然趋势
渲染引擎在影视、动漫领域越来越普及,有的人用过,有的人没用过,但是对于游戏来说,它几乎都是用游戏引擎做出来的,所以有的游戏公司是用标准的游戏引擎,比如说Crytek、Epic Games,但有的Studio是有自己专门的游戏引擎,它不对外开......
短视频、网络直播、网络游戏,对未成年人影响有多大?
如今,网络已经成为未成年人学习和生活必不可少的一部分。它究竟对未成年人产生了怎样的影响?近日,中国传媒大学人类命运共同体研究院发布的《短视频、网络游戏、网络直播与未成年人健康成长研究报告》对此展开讨论,呈现了未成年人使用网络的最新趋势。短视......
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聊聊《权力的游戏》里建筑的灵感来源
日前,《冰与火之歌:权力游戏》第8季再度放出了全新的前导预告,同时也正式公布了确切的播映时间,将在 4 月 14 日(北京时间4月15日)与等待已久的观众见面。在等待正剧开始之前,不如先来些幕后甜点尝试下。龙母在东大陆的主要根据地:弥林虽然......
广目
游戏企业“不务正业”:拍电影已成标配,跨界合作还需真正联动
戏企业以精品游戏内容为基础,加速跨界融合,布局泛娱乐产业链。
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