为了利用Davinci Resolve的全部功能,我们需要知道如何充分利用达芬奇解决方案。一旦知道了不同类型的Davinci Resolve功能,以及它们如何单独和一起工作,您就可以构建任何可以设想的东西。
节点是图像处理流水线中的固定点,其中一个或多个操作或功能被应用于图像的一部分或者整个图像。节点在其输入处接收它接收到的图像信息,应用一些操作的组合,并在其输出处呈现所得到的图像。节点是有顺序的,进行改变并将结果传递给下一个节点。通过将操作逻辑地划分成一个个节点序列,我们可以控制复杂的进程组合。
所有节点都有两种类型的输入和输出。 RGB输入/输出用于图像RGB通道。Key输入/输出用于Key通道。RGB节点输入和输出由小绿色圆圈标记,Key输入和输出由小灰色三角形标记。从这一点上,您可以假设RGB和Key都被称为一个输入或一个输出。两个连接点将始终存在,但两者不用永远同时在使用。
串行节点有一个输入,一个输出,可以与其他节点线性连接。这意味着它可以按顺序连接,从上一个节点的输出中获取其输入,并将其输出到下一个顺序节点的输入。串行节点是常见的基本节点。它是分配大多数功能和操作的基本构建块。
并行节点十分有趣。当您添加并行节点时,您会注意到现有节点下方会出现一个新节点,共享一个公共源输入。这两个节点的输出另一种类型的节点,称为并行混合器节点。并行混合器节点将两个(或多个)节点的输出简单地组合成单个输出,而不管它们连接的顺序如何。
虽然并行混合器节点会自动添加并行节点,会混合两个或多个并行节点的输出,但不管它们连接的顺序。层混合器节点将根据连接的节点的顺序对其输出进行分层,具有Key的多个节点的输出以特定顺序分层。
您可以通过右键单击来修改并行或层混合器节点。您将看到将并行转换为层混合器节点的选项,反之亦然,并添加其他输入和输出。每次添加另一个并行节点时,将自动创建混合器节点(并行或层)的其他输入。
需要注意的是,Davinci Resolve将层的连接作为层堆栈的顶部,这看起来有点反常,但是你很快就习惯了。通过右键单击链接并删除它们,您可以按需要的顺序从并行节点输出拖动到所需的层混合器节点输入来重新排序连接。
外部节点是反转到另一个独立节点的简单方法。这允许您在两个单独的节点中对图像内部和外部的区域执行操作。您可以在这里看到,个节点中创建的掩码使用限定符和电源窗口的组合来隔离天空(您可以通过出现在节点右下角的小图标来判断),该掩码已创建一个Key。在外部节点中,RGB和Key都连接在一起,其中Key被反转,从而允许对掩码的外部进行控制。
分路器组合器节点组合将图像分割成三个单独的通道,允许您在将它们组合成单个输出之前单独操作。
可以以RGB,YUV,HSL和LAB的不同方式拆分三个独立通道,您可以通过右键单击来启用和禁用通道。您可以在每个通道中添加更多的串行或并行节点,以便在组合之前进行更复杂的操作。
在Davinci Resolve中学习如何使用不同类型的节点的方式是尝试他们。单独的节点只提供结构,构建您的项目骨架,因此将其与使用节点的各种工具和操作相结合。节点可帮助您以特定的方式隔离部分图像,并以特定顺序进行图像处理流程。
1. 始终标注您的节点,为每个节点提供一个小的描述,您将在以后更容易地浏览您的节点结构。
2. 不要在单个节点上堆积太多的操作。尽可能地拆分您正在做的工作,以便您有一个负责每个主要操作的专用节点.
3. 您可以选择节点并按Control-D来绕过此节点,也可以单击其节点
4. 您可以按Option-D绕过所有节点
5. 您可以创建复合节点像分组一样,通过Command单击多个节点,然后右键单击并选择“创建复合节点”。复合节点可以嵌套,分级,并添加额外的输入和输出。
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