场景中的合理性光源有可能是直射的阳光透过窗户倾泻进来,也可能是阳光从一个表面反射而形成的柔和的辉光。
这些光可能来自天窗、餐桌上的蜡烛、台灯、路灯、月光、火把、仪表盘上的灯(飞机上、车辆上、宇宙飞船上、潜艇上)、城市公寓窗外闪烁的霓虹灯、救护车闪烁的警灯、过路车的大灯,或海滩上摇曳不定的篝火。对光的色彩(color)和光质(quality)予以控制,可以模拟出合理性光源。
例如,下午时分,阳光的位置沿着我客厅的地板移动,我的猫每15分钟就跟着阳光动一下。人们阅读、工作和彼此交谈等日常作息活动也顺应光线的节律。因此,照明位置自然要与走位相配合而在某种程度上,导演和美术总监设置家具、门窗和照明光源的方式,也要方便为演员的行动提供照明。
例如,为一个假定没有灯光的夜景布光,可以营造一种无方向感的低基础照度的蓝光,并且要曝光不足。然后,非常选择性地添加一些零零碎碎的光斑,或者让演员隐没在黑暗的阴影中,只用微弱的逆光勾勒出演员的轮廓。成功营造这种效果是个精细活儿,需要经验丰富,有出色的眼力和判断力。
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来源|电影摄影师 文|后浪电影学院
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