1、动作顺接(CUTTING ON ACTIONG):
镜头在角色运动时切换,剪切点不一定要在拳脚之际,甚至可以简单到就在人物转身的时候。
2、离切(CUT AWAY):
就是画面先切到 插入镜头,接着切回主镜头。插入镜头 可以是和人物处在同一空间
离切也可以让你表现角色的内心
3、交叉剪辑(CROSS CUT):
就是在两个场景中来回切换,多数电话通话场景都会用到交叉剪辑,用的好的话会增重紧张感和悬疑感。这个手法也能体现角色的内心景象。
4、跳切(JUMP CUT):
就是对同一镜头进行剪接,通常都用来表现时间的流逝。跳切也加重镜头的急迫感
5、匹配剪辑(MATCH CUT):
匹配剪辑总是被错当成跳切,但两者是不一样的,匹配剪辑连接的两个镜头通常动作一致,或者构图一致。匹配剪辑通常用在场景切换上,因为画面总是从一处跳到另一处,所以才会造成误解。匹配剪辑不一定要落在视觉上,也有以对白为基础的匹配剪辑。
6、淡入淡出(FADE IN / FADE OUT)
这个手法我们看过无数遍,就是镜头模糊进入全黑画面中,或者从其中淡出
7、叠化(DISSOLVE)
就是把一个镜头叠加到另一个上,这个手法在蒙太奇中也经常用到,同样也可以表现时间流逝,你可以对同一镜头进行叠化
8、跳跃剪辑(SMASH CUT)
是一种效果很突然的转场方式,一般用在角色从噩梦中惊醒这类场景里。或者从大动作的画面转至缓和的画面,反之亦然。
9、圆形划像(IRIS)
最早的时候,这其实是相机自带的效果,那个时候相机可以手动开关光控,今天单纯只是一个风格化的手法,在很多电影场景中都能看到。
10、划像(WIPE)
划像就是把画面划入划出
11、隐藏转场(INVISIBLE CUT)
利用阴影隐藏剪接,造成同一镜头的假象,剪接被藏在镜头的快速摇动里。如今这种手法也很流行,将剪接转场隐藏在镜头运动中,也可以利用穿过画面的物体隐藏剪接,也可以利用离开画面的物体。
12、声音滞后(L-CUT)
基于音效剪辑的转场方式,上一镜头的音效一直延续到下一镜头,留意声音滞后不一定用在有预见性的片段里,它很常用,即使是角色间简单对话也会用到。
13、声音先入(J-CUT)
则是下一镜头的声效在画面出现前响起,未见其人先闻其声,这些手法很不起眼观众可能根本不会发现,但这正是要点。声音滞后和先入就是为了保证不打断节奏,营造一个完美的过度,承上启下,让音效去引导观众。声音先入也很适合用于给画面引入新的元素。
离切加跳切
匹配加叠化
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