本文作者 Nick,已获授权转载
作为一名影视动画师,无论入行时间长短,多多少少总会在自己的圈子里听过类似的对话或问答,表演对于动画师的重要性不言而喻。
这里也不想过多阐述,而且大家应该都关心的是如何提升表演感觉,以及怎样将表演技巧和方法运用到动画之中。
迪士尼九老
以迪士尼为代表的顶尖北美动画公司的动画师,在近百年的前人积累的基础上,仍然在孜孜不倦的追求和精进动画表演艺术的表现力,对于国内动画师来说,这一命题更是需要终其一生去学习研究的。
“An animator is an actor with a pencil.”
- Chuck Jones
以我目前有限的认知和经验来说,对于动画师最好最直接的方法,就是去跟从真正的专业表演老师学习和训练舞台表演技巧。
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当然动画和影视舞台剧的表演形式有一定的区别,况且也不能要求动画师真的和影视演员具有一样的能力。
迈克尔·基顿自杀未遂片段
但只要了解和学习过,其对于动画师的表演思考方式,还是有着不可估量的扩展提升作用。所谓技多不压身,有时候看起来跟动画没有直接关系的内容,却是动画师突破瓶颈的钥匙。
《逃出绝命镇》片场
言归正传,这次分析的电影是《逃出绝命镇》,一部惊悚悬疑片,曾获第 90 届奥斯卡最佳原创剧本,最佳影片提名,最佳导演提名,最佳男主角提名。
我们先看一下此片段的内容,克里斯烟瘾犯了,半夜偷偷去屋外抽烟,回屋时被丈母娘米西突然叫住,他的身体先是有一个向左倾斜的反应,接着全身包括面部表情都绷住了一小会儿,很明显被吓着了。
有人会觉得可能应该是吃惊吧?但其实吃惊是个瞬时反应,并不会持久保持。
“if your suspect is surprised for more than a second, he's faking it. He's lying.”
-Cal Lightman
我们再来看克里斯此时下意识闪躲并僵持的反应,是其内心惊恐的表现,只不过惊恐的强度比较低罢了,在影片后面还有佐证。
接下来米西的表现非常的微妙,这种表演方式显然是精心设计过的,首先我们可以看出米西坐在椅子上,位置相对站立的克里斯要矮的,但是她却并没有抬头看向克里斯,相反的,她选择低下头去看比她要高的克里斯,诡谲一笑,令观众背脊发凉。
接下来,再看克里斯这时候才刚从僵硬的闪躲的姿势放松下来,同时佐证了前面的状态确实是被惊吓住了,这里可以思考一下为什么米西笑容消失变成冷冰冰的脸之后,克里斯才放松下来自己笑了起来?
原因是克里斯心里察觉到了两人之间的情绪气氛,且确实自己理亏抽烟在先,想要试图去缓和气氛,克里斯还没有意识到米西对其的不怀好意,还仅仅是流于表面的长辈对晚辈的批评。
从一开始米西的指责,到克里斯僵硬的反应,到米西的笑容停止,最后到克里斯的尴尬的笑,两人表现出的能量是交错的由强变弱,表演处理非常的巧妙,将两人之间气场的张力表现的淋漓尽致,其中的节奏和情绪处理对于动画师来说有着绝佳的参考价值。
接下来,吸引我注意力的是克里斯的这段坐下的动作,这个简单的动作包含了角色个性的很多内容,表现出了角色当时的感受,克里斯坐下的时候双手支撑住身体停顿了一下,体现出角色内心的犹豫。
注意观察他的左手食指在沙发扶手上轻敲的小动作,克里斯的眼神一直在看下方,没有直视对面需要交流的米西,直到他最终做了决定之后,身体完全坐下才抬眼。
这些动作的设计都在表现克里斯内心,对于坐下来与米西谈话这件事本能是有点儿感觉不舒服和犹豫的,也充满了不安全感。
我们都知道人类交流沟通中,语言只占很小的一部分,大概 7%,剩下的 93% 通过语气,音调,身体语言,脸部表情等等方式,传递出更为丰富和准确的信息。这也是为什么《千谎百计》的主角卡尔·莱特曼博士,基本不相信人类口述的「真相」,因为人会说谎,而身体语言是不会说谎的。
卡尔·莱特曼博士
动画师在设计表演,尤其当要表现镜头中角色内心潜台词的时候,更应该注意身体语言的设计和表现,身体语言更体现了角色的内心活动。不同地位,不同状态,不同性别,不同情绪的角色,在做同样的动作的时候表现都是不同的。
我们继续,接下来是一个学习潜台词的绝佳的例子,所谓言不由衷。
有了前面的分析,这里就很容易理解,米西问克里斯在这里感觉怎么样,克里斯台词虽然说 it’s perfect,很完美,但是其身体语言却透露了真实的感觉——身体动态线显示出他以一种很扭曲的方式坐着,双手指紧紧抓住沙发扶手,暴露出内心的不安。
两个人面对面交流,克里斯的眼神却在环顾左右,并没有看着对面的米西,尤其是米西可能是未来的丈母娘,如果有过见家长经验的朋友肯定明白,第一次与长辈见面交流的时候更会集中精神,克里斯这种表现再一次说明他对此环境的不安全感,不敢放下全部身心去交流。
此时,米西的转头很有意思,并没有转向对谈的人,而是转向相反的方向,加上戏谑的表情,显示出米西对克里斯的怀疑,已决定捕杀克里斯这只乖乖羊。
一种典型的对于无法反抗和改变命运猎物的戏谑和残忍,初看心里咯噔一下,细品感觉骇人,同样也是精心设计的表演。
克里斯缓了一会儿,眼神才敢转移回来,接下来的停顿是他在思考怎样回答米西的问题,这对于动画师来说是个很好的借鉴。
当我们做动画的音频会有很多空白的时间段,这些空白时刻其实是非常好的机会去设计角色的表演,更直观的让观众熟知角色个性。
比如说,在空白时刻如何设计角色在思考,现在经常出现的一个动画误区,就是在角色说话的时候,为了配合音频重音,角色手舞足蹈动个不停,而在没有音频的空白时段,反而完全定住好像个木头,事实上应该恰好相反。
扮演克里斯的黑小伙儿演员,这里又贡献了一个超棒的表演,注意此刻克里斯的坐姿比之前要放松了些些,肩部也并没有耸起,但他抖动着身体,紧紧咬着下嘴唇,这些都说明此时的克里斯比刚开始坐下的时候更紧张。
同时他在努力克制又极力的想保持微笑,情绪有些失控的他不由自主地努起嘴来,这一瞬间,克里斯就像小孩一样,内心的最后一道防线也被米西击破。
这一段也非常有趣,克里斯吸气动作表明了他短暂的轻松,米西转移了话题没有继续说催眠,而是抓住克里斯抽烟的问题,克里斯不好意思的同时心里长舒一口气,想着「哦,终究逃不掉,还是说到了抽烟的问题上」。
克里斯躲开米西的视线,看其他方向是羞愧的表现,通常人对于自己的错误会下意识的采取躲闪躲避,或用手挡住头脸的方式去展现羞愧的情绪。
这对于动画师来说,是无需用语言来表达内心情绪的绝佳例子,如果在你的动画中能够运用起来,角色的个性魅力和活性会大大增加,动画会加分很多。
以上就是这次跟大家分享的所有分析内容,现在回过头来看看这段影片,会不会有一种更深的理解呢?其实好的影片处处可见导演和演员的精心设计和良苦用心,作为普通观众,只是简单的欣赏剧情,作为动画工作者,对于自己喜欢的片子更需要用心去琢磨。
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文/动画手册 来源/动画手册
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