来自创意奇才蒂姆·波顿的这部影片,讲述了一个男孩和他爱犬的温馨故事:在意外失去爱犬Sparky后,小维克多运用科学的力量将小狗起死回生,虽然其中也经历了一些小波折。Company3伦敦分公司用DaVinciResolve完成了迪斯尼3D逐格动画新片《科学怪狗》的调色。伦敦的调色师RobPizzey与电影摄影师PeterZorg联手为该片打造了一种能够以蒂姆·波顿独有风格讲述故事的画面和感觉。
尽管这是Rob第一次为逐格电影调色,但这并非他第一次处理动画,也不是第一次跟蒂姆·波顿导演合作。Company3团队中的许多成员都参与过《理发师陶德》的制作,因此他们非常了解导演的意图和期望。Rob还记得当得知能与导演再度合作时,自己是多么地兴奋。
“蒂姆和Peter在2010年夏天找到我,带来了《科学怪狗》的一些早期的镜头,想做一些调色测试。我们当时想保持一种强烈的对比、很好的暗部细节,让角色能够凸显出来。从一开始,蒂姆就非常清楚这部电影的画面应该是什么样子。那时我们就明白了我们的任务是能在3D世界中重现出这种风格,因为3D电影与生俱来的亮度损失会毁掉电影的画面。”
黑白电影为调色带来了独特的挑战。《科学怪狗》需要一些精心的雕琢,来凸显画面的特定区域,并通过强调某些元素来推动剧情。DaVinci的自动跟踪功能在实现这一目标时非常有用。特别是Rob利用了DaVinciResolve的关键帧功能处理比较困难的手绘区域。
“就影片本身来讲,我们还得特别留意对比度范围,不要把它拉得过大。如果拉得过大,就可能出现闪烁的效果,当然是不好的。我们得手动去绘制大量的限定区域,让角色能更好地突出出来。由于影片是黑白的,角色的服装不像在彩色电影里那么地抢眼,所以我们创建了很多不同的灰度,让细节能表现出来。“
“另外,我们还花了很多时间为输出到胶片创建LUT。最后交付是把底片为彩色的黑白电影输出到彩色拷贝上。你可以想象,输出上的一点偏差都会让影片画面看起来完全不对。不过我们技术部门创建的LUT表现非常好。”
“我们先调片子的2D版本,导演审核通过后,就把3D数据就发到了Company3。现在一些3D电影的一只眼的画面和2D版本是一样的。不过《科学怪狗》不是这样的,因为我们相当于为三部片子套底和调色:2D版、左眼和右眼。这是一个大工程,而且我们还得确保任何版本的任何问题都不会漏网。”
“《科学怪狗》是一部非常棒的影片,是蒂姆·波顿的倾心之作。用逐格动画能传达出这么多的情感真是令人吃惊。DaVinciResolve对色彩的增强在其中也功不可没。”
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