给拍摄背景打光,能增加场景的纵深感,提高制作水准。本文提到的所有技巧都是你应该要掌握的。
打光的第一要点就是曝光人物和突出故事基调,并恪守以下构图的几点实用性原则:曝光、阴影细节、亮处细节等等。但,打光的第二要点,通常也是容易忽视的地方,背景光。
背景光,即照亮演员身后的区域,通常是焦点外的区域,包括被人物挡住的地方。首要问题是:既然是焦点外的区域,并且可能只能看到部分背景的话,何必还要花功夫打光呢?主要原因是背景光有助于在二维画面上营造立体空间感。
我这话是什么意思呢?
实际生活中,所有事物都有维度——高度、宽度、深度。只要我们掌握了这些信息,就能回答任何视觉属性相关的问题。建筑物多高?那人距离我们多远?任何银幕的核心原则是它是二维的,电影银幕、电视、手机、电脑屏幕都是平面的,从这些屏幕中无法判断任何视觉信息,尤其是深度。
观众观看电影或电视时理所当然地会认为屏幕中呈现了物体的真实三维特征。电影制作人有责任对它进行正确描述。反面来说,制作人也可以利用这点优势操纵观众的三维感知。
一个基本的例子是强行透视法,《指环王》就使用了这个技巧打造甘道夫高于霍比特人的效果。
描述屏幕深度的术语是“深度空间(deep space)”,有时也称为“纵深舞台调度( deep staging)”。这是在二维平面打造三维空间的假象,通过以下手法可以实现:
视角大小、差异物体、运动摄影机、运动摄影机焦点、色调分离、色彩分离。我们主要看色调分离和色彩分离这两项,因为这主要是通过打光实现的。背景光存在,只是为了增加观众的兴趣,而不是吸引注意力;一旦背景特色强于人物本身,那么你就输了。背景光同时也具有,将演员从黑暗布景中的黑暗里分离出来的作用。在下图的拍摄中,我试图模仿NBC公司播出的《汉尼拔》中的拍摄手法。
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