AfterEffects(缩写为AE)是美国著名的Adobe公司出品的影视合成与特效制作软件。其实有很多地方跟PS还是很像的。
延时摄影后期软件有很多,但是我自己使用起来,感觉AE真的非常好用,加上有各种特效和第三方支持,非常值得推荐,这样就给大家分享一下AE的流程。
时间轴面板,是最重要的操作面板,合成制作的大部分操作都集中在这里的众多图层上,其左侧是图层的各类设置属性栏列,右侧是时间标尺区域,每个图层在其所处的时间范围内显示
项目设置:将时间码默认的30改为25,这是国内电视和影像的PAL标准,而且也方便我们计算时间。100张就等于4秒素材。
点文件-导入(或者直接在项目面板空白处双击),选择之前处理好的jpg文件夹(可以导入RAW,只是jpg会快很多很多),随便点一个文件名之后点导入就可以了
在篮框可以看到缺省是勾选了图片序列,这样就可以把序列图片导入变成视频拍摄
还有,如果图片中间缺了个别照片的话,如果没有勾选“强制按字母顺序排列”,就会在缺失出留空等着让你后期填补
当导入RAW格式,开始会出现ACR(adobecamera raw)的界面,可以调整RAW的各种参数(直接是统一调整其他序列图片)
右键项目的新建合成,点“解释素材”-“主要”,出来对话框点下方的“更多选项”
所谓合成,就是输出的容器,可以容纳很多最终的素材并进行各种处理。
直接按住项目面板里的新导入图片序列,直接拽到下方那个像小胶片(合成设置)的按键或者直接拽到时间轴面板左侧空白处
这样就会在时间轴面板生成一个图层,这样做的方便之处就是,合成的属性就直接来自这个素材,比如尺寸、频率、时长等等
但是是RAW素材,建议用16位每通道,这样就会减少暗部天空那样一层层的阶梯
持续时间和伸缩也是非常重要,可以通过设置伸缩的百分比来加速或者减慢视频速度,最后看持续时间来设置合成持续时间,否则最后渲染出来的时间就不正确了
右键点时间轴面板的合成图层,就会出来很多选项(其实很多跟PS一样)
这里我还是要介绍一下变换里面,这个跟上面介绍的五个设置是一致的
如果视频素材大小超过了合成设置的大小(高清的1920也不到200万像素,所以现在单反拍的延时是非常足够尺寸来玩各种数码特效
那么要怎么适合合成尺寸呢,就是点"变换"里面的"适合复合宽度"就可以了
这里告诉大家如何增加关键帧设置不同的变换参数而制作特殊效果,例如数码变焦和数码位移等等
先点开时间变化秒表,之后就是缺省打开了当前帧,之后可以设置不同的变换数字。
这里告诉几个常用的效果,如果不记得完整名字或者效果的位置,直接可以在搜索里输入关键词,就会出来相应的效果
例如我会加入阴影/高光来说提亮暗部和减暗高光,这样让画面更符合人眼看到的感觉
到这一步,就可以点预览(蓝色框)看看效果了,这是考验电脑的时候了。
现在介绍一下常用的工具,稳定运动,拍摄大范围延时摄影必须要经过这个步骤。或者固定机位因为有晃动也需要这个步骤
如果是大范围,一般只有一个固定点,就把这个“跟踪点”移到拍摄时候选择的固定参考点。
如果是普通拍摄,为了减少拍摄是造成的晃动,可以多建几个“跟踪点”来更精确的稳定。
外框是相邻帧的搜寻范围,拍摄时候控制的质量越好(就是相邻两帧跳动小),就可以把这个范围定的越小,范围越小这样跟踪速度就会越快
如果拍摄有不同参考点,在转换参考点的时候前停止自动分析,变为手动一帧一帧分析。
这时看看预览,看看会不会因为修正导致图像超出画面,而设定缩放来完整画面
为了能更稳定效果,可以再加入AE后来才有的:变形稳定器VFX,这个非常强大,其实不用做前面的步骤,直接做这个也已经很不错了
稳定器不是万能的,最适合的场景就是主体比较大的横向、纵向运动,而且要求前面没有遮挡。那种主体很小、很远,前景变化很大的场景,稳定器基本无效
最后点右侧的渲染就OK了
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