杭州作为中国的动漫之都有大量的动画公司在这里扎根,要说那些动画公司比较知名或者说做的好,这要看哪种类型的动画。平时我们看到的动画番剧跟动画大电影属于动画片,而平时见的最多的动画应该是动画广告,动画因为表现形式多样,所以有很多的细分,比如二维动画三维动画这样的分类。
三维动画的制作流程在剧本创作好之后,概念设计师会根据剧本和导演的要求,设计并详细绘制出一系列人物形象、道具和场景。
概念设计师在设计人物衣服纹饰场景细节这些东西的时候,常常会去一些地方寻找灵感比如服装店啊、有古建筑的旅游景点、山洞等等。
然后通过脑洞将现实世界与动画的虚拟世界相结合,创造出一个既天马行空,又相对真实的世界。
概念设计师设计出来的人物形象、场景道具会为后面三维建模和整体影片风格打下重要基础,同时这也是初步将人物场景由文字转向可视化的重要步骤。
与概念设计一同进行的还有故事版设计。故事版设计师按照剧本剧情和人物台词,将剧本文字用镜头和画面组合的形式表现出来。
在这一步,故事版设计师不需要将画面画的多精致,但要能准确的表现人物走位、镜头运动、场景道具布置,考虑画面构图和光影等因素,并将这些画面按照一定的时间顺序组合成一系列镜头。
概念设计是将人物形象转化为静止的画面,而这一步是将故事情节初步转化为会动的画面。
前期概念设计师设计好二维的人物形象之后,这些设计稿将会被送到三维模型师手中。
三维模型师和雕塑家很类似,都是将二维图纸上的设计用三维的形式表现出来。
只不过雕塑家是用凿子和锤子用相应材料雕出来,而模型师是根据前期人物场景设计,把二维的人物、道具和场景用软件相对应的功能制作出来。
模型师通常还分为两类,一类是角色模型师,专门制作动画角色的模型。一类是场景模型师,专门制作动画中的场景模型。
在接到三维模型师完成的模型之后,材质贴图师会根据人物场景设计,给建好的模型画材质贴图,让灰色的模型拥有色彩。
俗话说人靠衣装、佛靠金装。三维模型经过了这一步的化妆打扮之后,便更加让人赏心悦目了。
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