产品渲染是困扰着很多小白设计师一大问题。明明大家都是用的同样软件,但效果确截然不同?
模型、光影、材质、色彩及氛围是决定最终渲染质量的五大要素
一、模型
一个好的渲染效果,当然离不开模型的质量,模型在建模的时候曲面拼接时的连续性及曲率趋势都是最终好效果的关键要素。
二、光影
渲染其实和摄影一个道理,要把一个产品完美的展现出来,并不是说把产品丢到有光的环境里面就可以了,需要根据产品形态去把控:哪里该突出?哪里该弱化?哪里该肯定?这就需要你去主观的把控照射到产品上的光的强度、色彩、形状等因素。
三、材质,四色彩
材质和色彩也是表现产品的两个重要因素,而且这两个因素是同时存在的,不能单独剥离开,所以我把它们放在一块进行对比。首先材质我把他分为三个大类:亮面、雾面、肌理,这样方便理解我们要去表现产品雾面或亮面效果,其实就是控制颜色的渐变缓和程度,及对比度。一般情况下产品在一个环境中,会呈现出丰富的色彩变化,也就是我们常说的五大调:高光色、灰面色、固有色、暗面色、环境色。
五、氛围
通过产品光影、材质、色彩的充分表现,结合特殊版面氛围的营造可以给整体效果加入很多不一样的感染力。
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