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此案例是模拟经典游戏“超级玛丽”制作成的动画,案例中的元素包括素材和动作,比较随意个性化,不拘于该游戏的约束,动画分三个场景展现。该案例基本用AE软件(运用表达式,提取、色相饱和度、曲线、滑块控制、简单阻塞工具、填充等插件)制作,利用剪映软件协助寻找素材。
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