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《赛博朋克2077》刷屏,如何做好游戏化时代的趣味营销?
你被“赛博朋克”刷屏了吗?12月10日,历经多次跳票后,《赛博朋克2077》正式发售,这部由波兰公司CDPR开发的科幻开放世界RPG,很快在游戏圈内外掀起现象级声浪。在Steam上线不到3小时,便一举超越《Among Us》、《Dota 2......
互联网资讯精选
《鱿鱼游戏》的骨子里,是“权力的游戏”
最近最火的剧集,一定是韩剧《鱿鱼游戏》,上线不到一个月,它引起了预料之外的全球范围内的强烈反响。
编导精选
搜狐视频归来:靠自制剧还能挤进视频平台第一方阵吗?
对搜狐视频来说,特别困难的地方可能还不是单纯的自制剧之争,更可怕的是三大视频平台都是在围绕生态系统建设进行竞争,在这方面搜狐显然也失去了竞争的本钱。
小竹子
游戏视觉设计师的下一站——三维表现力
传统游戏视觉设计的工作方式对于素材的依赖性很大,不好延展。而随着时代变化,移动互联网的崛起,内容展示形式也不断多样化,设计师的突破口又在哪里?在未来,我们该如何应对行业变化,利用三维表现力来突破传统游戏视觉设计工作方式带来的种种限制?如何做......
我吃苹果
你知道怎么找游戏素材吗?过来看看这个
游戏视频素材,打呀,自己打出来的!不过也是有两种,如果说是自己做up主,自己制作视频 那么游戏素材肯定是自己打出来的了。像各种短视频平台上的游戏up主,视频素材都是自己打出来的。像吃鸡,王者,飞车手游,还有LOL等等......
喃喃自语zrh
乐创文娱CEO张昭的“资本论”:玩转电影+文旅,估值不止涨了一点点
电影产业所需的不是微调,是要从商业本质角度去改变、升级
游戏IP会成为国产电影下一个“香饽饽”吗?
不久前,索尼影业宣布将与腾讯影业携手将知名游戏《穿越火线》改编成电影,并有意邀来《速度与激情》系列制片人坐镇,一时间成为影迷和游戏迷中的话题热点。实际上,过去将游戏IP改编成电影的例子已经屡见不鲜,而就在《穿越火线》将改编成电影的消息被公布......
影视行业观察
我们把2020 bilibili游戏新品发布会,开在了“你的幻想世界”!
用100天去创造一场美好斑斓的“幻想”之梦众所周知,bilibili一直以来都在向更大的世界进发着。而自从入局游戏市场以来,B站也一直坚守着自己的独特之处,吸引着众多真正玩家的青睐。2020年,B站也希望在游戏领域迈开更大的步伐,于是乎,一......
既要懂AI 还要懂变现
如果仔细观察会发现,大家似乎很少再提“AIGC”,取而代之的是“生成式AI”、“LLaMA 2”以及“AI大模型”等新词。这场由“Chat GPT”引发的内容生产力大革命,已经慢慢走出了单一的“对话式场景”,并迅速蔓延到商业应用的各个场景,......
短视频行业观察
腾讯“阴转晴”:日赚3亿,视频号扛起业绩
持续低迷的腾讯业绩,有了明显的反弹趋势。 3月22日,腾讯控股发布2022年Q4及全年财报。从全年数据来看,腾讯表现并不佳,2022年的总收入为5546亿元,同比下降1%;非国际财务报告准则下,净利润为1156亿元,同比下降了7%......
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